NOTE DE TERRAIN · PRODUCTION · 2 MIN · Débutant · DOCUMENTÉ
Une démo peut être complète et le produit rester incomplet
Un écran fini ne prouve pas que l’accès, les erreurs et les opérations tiennent face à un vrai usage.
Que vérifier avant de lancer un produit en production ?
La complétude d’une démo est visuelle. La préparation au lancement se prouve sur les flux, les permissions, les erreurs, le paiement et la récupération.
- Source
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- Difficulté
- Débutant
- Mis à jour
Le contexte
L’article Prototype ou v1 définit le prototype comme un moyen de tester une idée et la v1 comme une version viable pour un vrai client. Il nomme le modèle de données, les erreurs et les paiements parmi les écarts concrets.
La règle
La complétude d’une démo est visuelle. La préparation au lancement se prouve sur les flux, les permissions, les erreurs, le paiement et la récupération.
Pourquoi ça compte
Les parcours heureux masquent les sessions expirées, les données manquantes, les doubles actions, les échecs fournisseur et les cas de support.
Ce que je fais maintenant
Je vérifie la liste de lancement sur les cas applicables au produit et demande une preuve pour chaque fondation déclarée prête.
Applique-la à ton projet
- 01Choisis un parcours principal et liste ses dépendances.
- 02Écris un état attendu pour succès, chargement, vide, refus et erreur.
- 03Vérifie identité, autorisation, paiement, email et récupération là où ils s’appliquent.
- 04Fais une répétition sur une configuration proche de la production.
Vérifie
- Les erreurs expliquent quoi faire ensuite.
- Un échec ne crée ni accès ni données incohérents.
- Une sauvegarde ou une récupération pertinente est documentée.
Source éditoriale : L’article distingue le prototype de la version qui doit tenir avec un utilisateur réel.
Build OS Evidence Graph
DocumentéÉtape : deployment · Date de référence :
La complétude d’une démo est visuelle. La préparation au lancement se prouve sur les flux, les permissions, les erreurs, le paiement et la récupération.
Pour approfondir
PASSE À L’ACTION
Utilise l’asset dans ton projet.
Le prompt et le suivi de ton projet sont organisés dans Build School.