Build With Me · Parcours

Votre plan de départ

Vos réponses

Que voulez-vous construire ? Une app mobileSur quelles plateformes ? Android

Le lien ne contient que vos choix (identifiants d’options) : aucune donnée personnelle.

Modifier mes réponses

Toutes les questions sont affichées ; seules les réponses cochées comptent.

Le produit

Que voulez-vous construire ?

Obligatoire

Sur quelles plateformes ?

Facultatif · Plusieurs choix possibles. « Je ne sais pas » est une réponse valable.

Quel est l’objectif ?

Facultatif

Votre point de départ

Votre niveau technique ?

Facultatif

Qu’avez-vous déjà ?

Facultatif

Le périmètre

Quelles fonctions ?

Facultatif · Cochez ce qui est indispensable — le reste peut attendre.

Comment voulez-vous avancer ?

Facultatif

Vos moyens

Budget envisagé

Facultatif · En francs suisses. Une fourchette suffit.

Temps disponible par semaine

Facultatif

Lancement souhaité

Facultatif

Contraintes existantes

Facultatif

Votre plan

App Android native

Hypothèses (questions sans réponse)

  • Niveau non précisé : les prérequis partent des bases.
  • Aucune fonction cochée : la v1 se limite au parcours principal.
  • Mode de travail non choisi : la recommandation se fonde sur votre niveau, votre temps et votre budget.
  • Budget non précisé : aucune réalisation n’est proposée sans cadrage.
  • Temps hebdomadaire non précisé.

Stratégie de plateforme

App Android native

Construisez en Kotlin avec Jetpack Compose dans Android Studio, et testez sur plusieurs tailles d’écran et versions d’Android.

Pourquoi

  • Android seul : Kotlin et Jetpack Compose sont la voie recommandée par Google.

Complexité relative

Plutôt simple
  • Peu de fonctions, une seule plateforme.

Complexité relative, déduite de vos réponses — ni un coût, ni un délai.

Façon de construire recommandée

Construire ensemble

Vous gardez la main ; la collaboration se fait par écrit (instructions, captures annotées, enregistrements sous-titrés), avec des sessions live seulement si vous le souhaitez.

  • En partant des bases, un parcours guidé est le chemin le plus sûr.
  • Ce mode n’est qu’au stade des notes de cadrage pour ce type de produit.

Technologies possibles

Technologies possibles
Langage et interfaceKotlin · Jetpack ComposeLa boîte à outils d’interface moderne recommandée par Google.Jetpack ComposeGoogle
TestsÉmulateur + appareils réelsLa diversité des appareils Android impose de tester sur plusieurs tailles et versions.

Périmètre de la v1

Dans la v1

Le parcours principal, sans fonction annexe.

Tout ce qui n’aide pas le premier vrai utilisateur à obtenir le résultat attend la v2.

Ce qu’il faut apprendre d’abord

Les bases

Fichiers, terminal, ce qu’est un serveur et une base de données : une heure de vocabulaire évite des semaines de confusion.

MDN — apprendre le développement webMozilla

Git & GitHub

Versionner chaque étape pour pouvoir revenir en arrière.

Pro Git (livre)Git

Kotlin · Compose

Les cours officiels Android, de la syntaxe aux premiers écrans.

Cours Android officielsGoogle

Principaux risques

Les mises à jour annuelles des systèmes

Chaque nouvelle version du système et du SDK peut demander des ajustements, et les stores imposent des versions minimales d’outils.

Dépendances externes

Google Play Console

Un compte développeur Google Play pour publier.

Aide Play ConsoleGoogle

Tests

Émulateurs et appareils réels

Plusieurs tailles d’écran et versions du système.

Tests fermés avant publication

Les pistes de test des stores avant l’ouverture au public.

Aide Play ConsoleGoogle

Distribution

Google Play

Pistes de test, puis production, avec la revue de Google.

Aide Play ConsoleGoogle

Prochaine étape

Décrire votre projet

Étudié au cas par cas ; réponse écrite, sans appel obligatoire.

Feuille de route

Douze étapes. Chacune dit ce que « terminé » veut dire ; aucune ne promet une durée.

Les cases cochées sont gardées sur cet appareil uniquement.

01Définir le produitÉcrire pour qui c’est, quel problème ça résout et comment vous saurez que ça marche.

Livrables

  • Une page : utilisateur, problème, résultat attendu
  • Trois à cinq personnes réelles à qui le montrer

Prérequis

  • Aucun

Risques

  • Construire pour un utilisateur imaginaire

Checklist

Terminé quand

Une personne qui ne vous connaît pas comprend la page en une minute.

02Délimiter la v1Garder le seul parcours qui apporte le résultat au premier utilisateur.

Livrables

  • La liste « dans la v1 » et la liste « plus tard »
  • Les non-objectifs, écrits

Prérequis

  • Étape 1 terminée

Risques

  • Un périmètre qui grossit à chaque idée

Checklist

Terminé quand

La liste « plus tard » est plus longue que la liste « v1 ».

03Architecture de l’informationModéliser les données (entités, relations, qui possède quoi) et la carte des écrans.

Livrables

  • Le modèle de données et la carte des écrans

Prérequis

  • La liste « dans la v1 »

Risques

  • Changer le modèle de données une fois les écrans construits

Checklist

Terminé quand

Chaque écran ou étape du v1 a sa place, et chaque donnée un propriétaire.

04DesignConcevoir le parcours principal sur mobile d’abord, puis sur grand écran.

Livrables

  • Maquettes du parcours principal, états compris

Prérequis

  • La carte des écrans

Risques

  • Peaufiner l’apparence avant de valider le parcours

Checklist

Terminé quand

Une personne cible réussit le parcours sur la maquette sans aide.

05Environnement de développementInstaller Android Studio, créer le projet, le versionner et lancer l’app sur un émulateur et un appareil.

Livrables

  • Un « hello world » qui tourne, versionné dans Git

Prérequis

  • Un ordinateur où vous pouvez installer des logiciels

Risques

  • Des clés d’API commises dans le dépôt

Checklist

Terminé quand

Un changement de code arrive à l’écran (ou en ligne) en moins d’une minute.

06Le parcours principalConstruire le parcours de la v1, de bout en bout, avec de fausses données si besoin.

Livrables

  • Le parcours principal utilisable
  • Les tests des règles importantes

Prérequis

  • Maquettes et modèle de données

Risques

  • Ajouter des fonctions de la liste « plus tard »

Checklist

Terminé quand

Une personne cible obtient le résultat promis, sur votre appareil ou votre URL de test.

07Backend et intégrationsÉtape non nécessaire — Aucune fonction de vos réponses ne demande de serveur : l’app peut fonctionner seule sur l’appareil.

Livrables

  • Les données réelles, avec sauvegardes

Prérequis

  • Le parcours principal fonctionne avec de fausses données

Risques

  • Des données d’un utilisateur visibles par un autre

Checklist

Terminé quand

Deux comptes de test ne voient jamais les données l’un de l’autre, et un paiement test va jusqu’au bout.

08TestsProuver que le parcours marche, y compris quand quelque chose échoue.

Livrables

  • Une liste de vérifications rejouable avant chaque version

Prérequis

  • Backend branché

Risques

  • Ne tester que le cas où tout va bien

Checklist

Terminé quand

La liste passe deux fois de suite sans correction.

09BêtaOuvrir une piste de test fermée sur Google Play.

Livrables

  • Cinq à vingt utilisateurs réels, et leurs retours écrits

Prérequis

  • Tests passés

Risques

  • Des testeurs qui ne sont pas vos utilisateurs cibles

Checklist

Terminé quand

Au moins trois utilisateurs cibles ont terminé le parcours sans vous.

10Préparer le lancementPréparer la fiche Google Play et ses déclarations.

Livrables

  • Captures, description, détails de confidentialité, compte de démonstration

Prérequis

  • Bêta concluante

Risques

  • Lancer sans savoir quand quelque chose casse

Checklist

Terminé quand

Tous les points de la liste sont cochés, preuves à l’appui.

11LancementPasser en production sur Google Play, éventuellement par étapes.

Livrables

  • La version 1.0 disponible

Prérequis

  • Préparation terminée

Risques

  • Annoncer une date qui dépend d’une validation externe

Checklist

Terminé quand

Un utilisateur qui ne vous connaît pas installe ou ouvre le produit et obtient le résultat.

12Améliorer après le lancementSurveiller, écouter, corriger, puis choisir la prochaine fonction sur des faits.

Livrables

  • Un rythme de versions et une liste priorisée

Prérequis

  • Produit en ligne

Risques

  • Construire la fonction demandée par une seule personne

Checklist

Terminé quand

Chaque version corrige ou améliore quelque chose qu’un utilisateur réel a rencontré.

Trois façons de construire

Les trois façons de construire pour ce type de produit

01 · Apprendre et construireEn préparation — Des notes de cadrage ; le guide n’est pas encore écrit.

Apprendre et construire

Au stade des notes de cadrage : rien n’est encore proposé pour ce mode.

02 · Construire ensembleSur demande — Étudié au cas par cas, sans prix ni délai promis.

Construire ensemble

Vous gardez la main ; un regard expert relit, débloque et oriente — par écrit d’abord.

03 · Le faire réaliserNon proposé — Bynilson ne le fait pas ; voici ce qui aide à la place.

Le faire réaliser

Bynilson ne réalise pas ce type de produit. Ce qui aide à la place :

Bynilson ne réalise pas d’applications mobiles natives : le parcours vous donne la feuille de route et le brief à confier à un studio spécialisé. Une demande d’accompagnement (vous construisez, avec un regard extérieur) est étudiée au cas par cas.